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리니지M 회상의 촛불 사용방법(스탯 초기화 할 때 주의 할 점과 클래스별 기본 스탯 상세정보)

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리니지M 회상의 촛불 사용방법(스탯 초기화 할 때 주의 할 점과 클래스별 기본 스탯 상세정보)


리니지M 게임에서 스탯을 초기화하는 간단한 방법과 기사, 요정, 마법사의 기본 스탯이 어떻게 적용되어 있는지 스탯을 올리면 어떤 효과가 있는지 간단히 작성하려고 합니다. 


개인적으로 리니지M 캐릭터 기사, 요정, 마법사를 모두 키워 보았으며 레벨은 높지 않았지만 스탯을 초기화하면서 느꼈던 점도 간략히 작성하도록 하겠습니다. 대부분 아시겠지만, 리니지M에서는 스탯을 초기화하기 위해서는 회상의 촛불이라는 아이템이 필요합니다. 


획득 경로는 400다이야를 주고 상점에서 구매 하던지 현재는 출석 체크에서 회상의 촛불을 획득할 수 있습니다. 저의 경우 기사, 요정, 마법사 캐릭터를 회상의 촛불 아이템을 출석 체크로 모두 획득하여 세 개의 캐릭터를 모두 스탯을 초기화할 수 있었습니다. 


스탯을 초기화하기 위해서는 먼저 상점이나 출석 체크 이벤트를 통해서 회상의 촛불 아이템을 준비하시면 됩니다.



회상의 촛불 아이템을 획득하셨다면 회상의 촛불 아이템을 두번 눌러서 사용해 주시면 됩니다.



그럼 아래 이미지와 같이 왼쪽에 캐릭터의 스탯 정보 창이 나오게 되며 이곳에서 스탯 초기화 버튼을 눌러 주시면 스탯 초기화가 진행됩니다.



레벨이 60인 경우 기본 스텟을 제외하고 보너스 스탯이 15가 주어지네요 > 화살표 방향으로 스탯을 올리실 수 있으며 스탯을 올릴 때 마다 스탯 상세 능력에 어떤 능력치가 올라가는지 표시가 됩니다. 


리니지M에서 변동할 수 없는 기본스탯이 기사의 경우는 힘이 20이 이미 찍혀 버립니다. 이 기본 스탯도 변경할 수 있도록 업데이트가 차후에는 진행되지 않을까 생각이 됩니다. 


기사의 경우는 힘20이 크게 문제가 안 되지만 다른 클래스의 경우는 문제가 다릅니다. 요정과 마법사의 경우는 힘 요정이나, 힘 법사로 전향하기에 기본 스텟이 차지하는 비중이 크기 때문에 스텟 초기화 할 때 이점을 참고하셔야 됩니다.



잘못 올린 스탯이 있다면 < 방향키로 표시된 버튼을 눌러 주시면 잘못 올린 스탯을 낮출 수 있으니 참고하시기 바랍니다. 최종적으로 스탯 결정을 눌러 주시면 되돌릴 수 없으며 스탯 결정을 누르실 때는 참고 하시기 바랍니다. 


만약 이전에 스탯과 같은 스탯을 선택하고 스탯 결정을 누르시면 회상의 촛불 아이템이 사라지지 않고 이전과 같은 스탯이라고 표시가 되니 참고하시기 바랍니다.



마법사 기본스탯

제가 키웠던 마법사는 레벨이 59이며 보너스 스탯이 14개가 주어지더군요. 스탯초기화를 해보니 변경할 수 없는 스탯 INT가 20이 주어집니다. 그래서 힘 법사를 한다고 해도 인트에 이미 기본 스텟이 20이 지정되어 있기 때문에 힘 법사로 전향할 때 고민이 되더군요.

기사는 이미 기본 스탯이 힘에 몰려 있기 때문에 관련이 없지만 다른 캐릭터에게는 영향이 많이 가는 것 같네요. 아무래도 리니지M은 자동 사냥이 가능해서 검을 쓰는 캐릭터가 아주 편한데 마법사의 경우는 마법만으로 좋은 아이템이 나오는 곳에서 자동 사냥을 진행하기 쉽지 않기 때문입니다. 

그래도 저는 천사의 지팡이로 힘으로 모두 스탯을 주고 자동 사냥을 돌립니다. 그나마 천사의 지팡이 아이템이 있어서 사냥하는데 큰 불편은 없지만 아쉬운 점은 많이 있습니다.

이미 힘 법사로 전향하는 순간 인트는 어는정도 낮춰야 하는데 인트가 차지하는 비중이 너무 많기 때문 입니다.



마법사로 힘을 올렸을 스탯 상세 능력입니다. 힘 법사로 전향 했을 때 INT20이 차지하고 있고 스탯 상세 능력에서도 확인을 해보면 마법대미지 마법 명중 MP 소모 감소 혜택밖에 없기 때문에 힘 법사의 효율이 많이 떨어집니다.


그래도 개인적으로는 마법 사냥보다 자동사냥 비율이 크기 때문에 힘으로 스텟을 모두 올리고 차후에 업데이트를 되기를 기다려 보는 중입니다.



요정 기본 스탯

요정은 덱스를 20을 차지합니다. 힘 요정으로 변경 한다 해도 마법사와 마찬가지로 기본 덱스를 20을 차지하고 있으니 검 데미지를 높일 수 있는 힘 스텟을 활용하기 쉽지가 않습니다.



그나마 요정은 마법사보다 좀 더 나은 것 같습니다. 덱스가 20이 찍혀 있기 때문에 AC 혜택과 원거리 회 피력(ER)이 어느 정도 있기 때문입니다만 역시나 덱스 20 차지하는 비중이 커서 사냥할 때 기사보다 효율이 떨어질 수밖에 없습니다.


요정은 불 계열의 정령 마법도 있기 때문에 검을 사용하면 기사 만큼의 검 속도와 데미지 효과를 볼 수 있지만 아무래도 기사와 차이를 두기 위해서 차이는 감수 하겠지만 기본 덱스 20은 차지하는 비중이 너무 큰 것 같네요 


요정 역시 불 계열의 마법을 배워서 높은 방어구와 검 속도는 나름 만족할 만한 수준으로 자동 사냥을 돌리지만 사이하의 활이 있다면 차라리 덱스 요정으로 사용하는 게 현재는 좋아 보입니다. 


덱스 기본 스텟 20이 좀 완화되는 업데이트를 기다려야 할 것 같습니다.



기본 스탯이 고정이 되어 있고 스탯초기화를 한다고 해도 기본 스탯이 변경되지 않는 한 힘 법사, 힘 요정 같은 검 위주의 캐릭터를 사용했을 때 효율이 많이 떨어지는 편입니다. 기사와 차이를 위해서는 어는 정도 감수할 수 있지만, 마법사와 요정을 힘으로 전향해서 검을 사용 하면서 마법을 사용하는 것에 재미를 느끼는 사용자들도 많이 있기 때문에 오는 정도 완화되는 패치를 기다려 볼 수밖에는 없을 것 같습니다.


STR은 근거리 대미지, 명중, 치명타 등 검을 사용하는 것에 특화되어 있고 기사는 힘에 투자하여 빠르게 몹을 잡는 것을 선호하는 분들도 많은 듯합니다. 검을 사용해서 높은 데미지를 내려면 STR이 가장 좋습니다. 단순이 검을 사용하는 데미지이기 때문에 특별히 적을게 없내요.


DEX를 높이는 경우 활로 원거리 공격을 할때 데미지가 올라갑니다. 방어력과 원거리 회피력도 올라가기 때문에 요정이나 원거리에서 공격하는 몬스터에게 유리합니다. 

요정은 DEX로 통해 원거리 공격과 상대방 요정이나 원거리 몬스터들에게 기사보다 더 잘 버틸 수 있겠네요. 


CON은 기본 HP의 양과 HP 회복 소지 무게가 올라가기 때문에 보스 몬스터나 강한 사냥터에서 피가 적어서 버티기 힘든 분들에게 추천할 스탯이네요 추가로 소지 무게도 올릴 수 있으니 나쁘지 않은 듯합니다. 그리고 물약 회복량도 올라가지만, CON 20이 되어야 물약 회복력이 고작 1%로 올라가기 때문에 그냥 피통을 늘리는 용도로 사용 하는 게 좋아 보입니다. 


INT는 마법 데미지, 명중, 치명타에 영향을 주고 마법 보너스도 올라갑니다. 마법 보너스는 회복 마법의 회복량과 공격 마법 추가 보너스라고 보시면 되고 MP 소모 감소도 적어지기 때문에 같은 마법을 쓰더라도 INT가 높으면 MP 사용하는 양이 적어집니다. 아직 저는 스탯이 모자라서 마법 치명타를 높이 올릴 수 없지만, 마법 치명타를 올려서 높은 데미지를 갑작 스럽게 상대방에 주는 경우 상대방에게 의문사를 선사할 수도 있겠네요. 

높은 레벨이 되었을 때 엠틱셋을 착용하고 높은 INT라면 마법사도 마법만으로 충분히 자동사냥이 가능할 듯합니다.


WIS는 MP양이 늘어나고 MP를 채울 때 좀 더 많은 양의 MP를 채울 수 있습니다. 마법 방어력도 있기 때문에 마법 방어가 약하신 기사의 경우 WIS에 투자하셔도 나쁘지 않습니다. WIS 스텟에 물약 MP 회복력이 올라가는 옵션도 있지만, WIS 30을 찍어도 MP 회복력이 올라가질 않으니 WIS에 투자는 적당한 마법 방어력이나 MP의 양과 MP 회복력을 올리는 개념으로 사용하는 게 좋아 보이며 MP 회복력을 기대하고 올리기엔 너무 많은 스탯이 소모되기 때문에 높은 레벨이 되지 않는 한 마법사의 경우는 WIS보다 INT를 투자 하는 게 좋아 보입니다.


CHA는 군주 전용의 스탯이라고 볼 수 있으며 혈맹원들을 많이 받기 위해서는 CHA 수치가 높아야 됩니다. 아직 리니지M에서 나오지 않았지만 자신의 애완 동물이나 특정 마법을 통해서 특별한 몬스터를 소환할 때 사용 되었습니다. 


아무래도 리니지M과 리니지는 조금 다르지만 많은 부분 기존의 리니지의 것을 그대로 가져와서 계속 사용해 나갑니다. 리니지M과는 다르겠지만 재미 삼아서 스탯을 올려 볼 수 있는 http://lineage.plaync.com/board/statsimulator/index 사이트를 리니지 사이트에서 제공하니 참고하시기 바랍니다. 


로그인하지 않아도 아래 이미지와 같이 기본 스탯을 모두 올리면 레벨을 계속 올리면서 스탯을 올려 보실 수 있습니다.



기본 스텟을 모두 올리면 아래 이미지와 같이 레벨업을 할 수 있는 버튼이 활성화되며 추가로 계속 스탯을 올리면서 스탯을 올렸을 때 궁금한 점들을 어는 정도 해소할 수 있습니다.



레벨은 99까지밖에 올라가지 않네요. 재미삼아서 스탯을 올려보실 분은 기존에 리니지 사이트에서 스탯을 올려 볼 수 있는 사이트도 참고하시면 도움이 되실 겁니다.



쓸 내용이야 엄청 많겠지만 이정도면 리니지M 스탯과 관련하여 기본 적인 글들은 작성한 것 같네요 필요하신 분들이 있길 바랍니다.

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