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HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" 기본 streach를 지우고 센터나,레프트 라이트를 주면
버튼을 원래 크기인 텍스트 크기만큼이 버튼 크기가 된다.
애니메이션은 사건이 일어나야 한다. 어느 시점에서 어디에서 어떤녀석에게 애니메이션을 줄것이냐
<DoubleAnimation>
AutoReverse="True"-다시 최초 상태로 돌아간다.
RepeatBehavior="2x"-몇번을 반복할것인지 정확한 문법은 (n)x 무한정반복시 "Forever"
AccelerationRatio-가속도비율 0~1까지 기재한다.
어떠한 객체든 애니메이션을 적용하는 방법은 다 똑같다.
어떠한 객체의 좌표값의 규칙은 객체에 맞게 사각형을 그린후 왼쪽 첫번째를 기본으로 잡는다.
<Ellipse></Ellipse>-도형, 원
Stroke="LightBlue"-테두리색깔
어떠한 객체의 좌표값의 규칙은 객체에 맞게 사각형을 그린후 왼쪽 첫번째를 기본으로 잡는다.
<Ellipse></Ellipse>-도형, 원
Stroke="LightBlue"-테두리색깔
가속과 감속의 합이 1이 넘어가면 에러가난다.
AccelerationRatio="0.5"
DecelerationRatio="0.5" 어떠한 객체든 애니메이션을 적용하는 방법은 다 똑같다.
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